NETlab Talks’un 2. bölümünde alanın uzman isimleriyle dijital oyun ve eğitim alanındaki örnek uygulamalar üzerine konuştuk.

Dijital Oyun ve Eğitim

Oyun tabanlı eğitimin öğrencilere katkıları, eğlence amaçlı oyunların ve AR-VR teknolojilerinin eğitim eğitimde kullanımı. Kürşat Çağıltay yanıtlıyor...
  • Kürşat Çağıltay – ODTÜ GİSAM

Dijital Oyun, Çocuk ve Aile

Dijital oyunla büyüyen ebeveyler, ebeveynlerin çocuklarıyla birlikte oyun oynamasının çocukların gelişiminde etkileri...
  • Selçuk Hünerli – İstanbul Üniversitesi

Dijital Oyun ve Rehabilitasyon

Dijital oyunların ve arttırılmış gerçeklik uygulamalarının rehabilitasyonda kullanımı üzerine.
  • Elif Sürer – ODTÜ Enformatik Enstitüsü

Scratch ile Besin Zinciri Oyunu Tasarımı

Scratch oyun diliyle Besin Zinciri Oyunu tasarımı...
  • Zafer Kaya – Kütahya Dumlupınar Üniversitesi

Bu bölümden sonraki 4 videonun içeriği İngilizce'dir.

Educational Game and Lego History

"Is it possible to adapt a 'serious game' for educational purposes?", "Is it possible to use games in schools to motivate students who have a learning disability?", "Compared to many other discontinued series, what made LEGO Technic so important for the past 40 years?"
  • Lars Konzack – Kopenhag Üniversitesi

Digital Game and Education

"How would you define the collaboration of students, in a classroom, that are on different levels, playing the same game?", "Do task based systems, inherent to the games, work well in education?", "Are single-player games more useful than multiplayer games in education?" and more...
  • Santeri Koivisto – TeacherGaming LLC

Digital Game and Education

"What kind of skills are needed in the upcoming decade for the students?", "What would be the important aspects of designing games for the children?", "What would be the parents's role in a game-based learning environment?"
  • Lauri Järvilehto – Lightneer Inc.

Intergenerational Gaming

"How does the 'flow' works in games targeted for an elderly audience?", "What are your thoughts on intergenarational gaming?", "What kind of games are most preferred for the intergenerational gaming?" and more...
  • Hannah Marston – The Open University

Künye

Yapımcı: Ergin Şafak Dikmen, Levent Y. İnce
Araştırma: Levent Y. İnce, Ergin Şafak Dikmen, Sinem Akyön
Sorular: Levent Y. İnce, Ergin Şafak Dikmen, Eylem Çağıl Başçuhadar
Kamera: Serdar Direk
Grafik – Animasyon: Ergin Şafak Dikmen
Kurgu: Ergin Şafak Dikmen, Levent Y. İnce

logo_web

2018